Virtual Reality

  • Solche Bauspiele generell kann ich mir allerdings in VR noch nicht so gut vorstellen. Gibt es da schon irgendwas in der Richtung?

    Das weiß ich leider auch nicht, aber ansonsten bin ich gerade wieder etwas VR hypt, auch wenn ich zu selten dazu komme. Dieses Schwert Spiel, was du auch hast, Anu, würde ich gerne mal testen (gibt auch noch mindestens ein weiteres). Oder dieses Mechspiel, wo man selbst im Mech sitzt, klang auch nicht schlecht.

    "The problem in the genre since Ultima Online has been the allure of the EverQuest model."


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    Meine Expertise: Bastelbuden Theorem und Sandbox Paradoxon! ;)

  • Insider: Unwrapping Reality ( in 12051 Berlin)



    „Insider: Unwrapping Reality“ ist ein Wahrnehmungslabor, in dem die Grenzen zwischen realer und virtueller Welt infrage gestellt werden.

    Wie kann man gleichzeitig in beiden Welten existieren, der virtuellen und der physischen? Jede:r hat die Wahl, die vorgeschlagene Welt auf die eigene Weise zu erforschen und zu erleben.


    Diese sensorische Erfahrung findet in der Interaktion mit fremden Personen statt – einige von ihnen sind virtuell, andere sind real aus Fleisch und Blut. Die möglichen Interaktionen, die jede:r einsetzen kann, sind: Beobachten, Vorstellen, Imitieren, Ablehnen, Ignorieren, Verkörpern eines anderen oder sogar Entkörperlichen seiner selbst.


    „Der Insider“ verwickelt den: die Zuschauer:in in eine ständige Verhandlung zwischen der Notwendigkeit, seiner eigenen Handlungsfähigkeit zu folgen – sich von anderen zu unterscheiden – und sich anzupassen und umzugestalten, um mit dem anderen zusammen zu sein.


    „Insider: Unwrapping Reality“ gibt nicht vor, von VR zu profitieren, um Empathie zwischen den Menschen zu schaffen, vielmehr fördert sie die Empathie gegenüber sich selbst, wobei die Anwesenheit anderer eine Brücke zur Selbstwahrnehmung darstellt.

    Die Aufführung ist für zwei Personen konzipiert, findet in englischer Sprache statt und dauert 60 Minuten.


    Insider: Unwrapping Reality



    Die taz verlost 1x2 Freikarten zu der Vorstellung am 15. Mai 2022 um 11.00 Uhr


    Termine

    13. Mai 2022

    11:00 Uhr | 12:30 Uhr | 14:00 Uhr | 16:30 Uhr | 18:00 Uhr | 19:30 Uhr

    14. Mai 2022

    11:00 Uhr | 12:30 Uhr | 14:00 Uhr | 16:30 Uhr | 18:00 Uhr | 19:30 Uhr

    15. Mai 2022

    11:00 Uhr | 12:30 Uhr | 14:00 Uhr | 16:30 Uhr | 18:00 Uhr


    Kiezkapelle

    Hermannstraße 99-102

    12051 Berlin


    Eintrittspreis

    12 € | 7 € ermäßigt

  • Klingt interessant (auch wenn der Text aufgrund des übertriebenen Genderns echt schwierig zu lesen ist!), aber ich gewinne bei sowas nie, von daher lasse ich es. :)

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  • Klingt interessant (auch wenn der Text aufgrund des übertriebenen Genderns echt schwierig zu lesen ist!), aber ich gewinne bei sowas nie, von daher lasse ich es. :)


    Der Insider“ verwickelt den: die Zuschauer:in in eine ständige Verhandlung zwischen der Notwendigkeit, seiner eigenen Handlungsfähigkeit zu folgen – sich von anderen zu unterscheiden – und sich anzupassen und umzugestalten, um mit dem anderen zusammen zu sein.


    „Insider: Unwrapping Reality“ gibt nicht vor, von VR zu profitieren, um Empathie zwischen den Menschen zu schaffen, vielmehr fördert sie die Empathie gegenüber sich selbst,


    ........



    Ja das Gendern ist hier etwas daneben geraten, sieht fast so aus das eine Gender Rechtschreibung AI nicht ausreichend trainiert war ^^

    Aber das ist nur ein Text von tausenden, die nun so rüberkommen.


    Erst ist es DER Insider, danach "fördert SIE" also inzwischen die "Insider: Unwrapping Reality", die Empathie gegenüber sich selbst.

    "den: die" Zuschauer:in, halte ich davor für "to much" auch wenn hier weitere Geschlechter-Gruppen über DEN eingeschlossen werden, außerdem wird Deutsch vermischt mit Englisch + Gendern = ERROR, was das "Insider: Unwrapping Reality", nachher als SIE angesprochen aufzeigt


    Zuschauer:in hätte "mir" für den ganzen Text angemessen ausgereicht. Zu viel in TEXTEN Gendern zerstört die gute Absicht dahinter.


    Deutsch ist nicht dafür ausgelegt (das haben alle, die viel Gendern auch schon festgestellt), zu viel ist in dieser Spreche auf nur ein Geschlecht bezogen worden. Doch Zuschauer:in, Meisterin etc. Halte ich für eine NOTWENDIGKEIT und gehört schon aus Respekt und guten Ton absolut in den deutschen Sprachgebrauch. Es wird noch ein langer Lernprozess, vielleicht wird sich auch der Sprachgebrauch irgendwann darauf anpassen. Damit das uns jetzt "übertrieben" erscheinende Gendern auch durch neue Wörter und Satzbau Gepflogenheiten wieder leserlicher gestalten. Doch irgendwie musste es seinen Anfang nehmen, so also besser als gar nicht!

  • Das sieht die Mehrheit aber nicht so, übrigens auch die Mehrheit der Frauen nicht. Und vor allem bringt es nichts in Sachen Gleichberechtigung, eher im Gegenteil, denn es wird nur noch mehr Politikverdrossene in die Arme der Populisten treiben!

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  • Bitte bleibt (zumindest ungefähr) beim Thema oder macht eine separate Diskussion dazu auf.


    Danke

    Nein, ich will das hier gar nicht vertiefen, solche Diskussionen sollten wir hier nicht führen! Denn hier geht um unser gemeinsames Hobby!

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  • Pico 4: VR-Headset aus China kommt der Meta Quest Pro zuvor
    Mit dem Pico 4 will das chinesische Unternehmen der Meta Quest Pro zuvorkommen und auch außerhalb Chinas Fuß fassen.
    www.computerbase.de


    Für 429€ muss ich die wirklich testen.


    Pico 4 (128 GB)
    › Auflösung: 4320 x 2160 Px› Sichtfeld: 105° › Aktualisierungsrate: bis zu 90 Hz› inkl. 16 MP RGB Frontkamera
    bestware.com

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  • Kenobi Mal kurz eine Frage: Funktioniert ein Xbox Controller an der Quest 1? Weißt du das?


    Hintergrund ist, dass ich auf meiner Quest den Shadow Client installiert habe, wenn der sich mit der Cloud verbindet, die Verbindung von meinem PC aber gekappt wird und somit kein Controller in Star Wars Squadron erkannt wird. Habe bisher nur mit den Quest Controllern gespielt, aber das funktioniert in Squadron VR nicht.

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  • Kenobi Mal kurz eine Frage: Funktioniert ein Xbox Controller an der Quest 1? Weißt du das?


    Hintergrund ist, dass ich auf meiner Quest den Shadow Client installiert habe, wenn der sich mit der Cloud verbindet, die Verbindung von meinem PC aber gekappt wird und somit kein Controller in Star Wars Squadron erkannt wird. Habe bisher nur mit den Quest Controllern gespielt, aber das funktioniert in Squadron VR nicht.

    Eigentlich sollte es gehen und zwar über die Oculus App am Telefon, dort kannst du alle ab Bluetooth 3.0 fähigen Geräte mit der Quest koppeln, danach sollte es im Spiel erkannt werden.


    Meines Wissens nach sollte es inzwischen sogar direkt im Headset unter Einstellungen gehen, dort sollte Bluetooth Pairing sein, dies wurde schon vor Monaten nach einem Firmware Update hinzugefügt.


    Wenn dein XBox Controlller Bluetooth fähig ist geht es, hast du aber den etwas älteren Wireless Controller von XBox, der den Dongle am PC benötigt, dann geht es nicht.


    Ein Gamepad mit Meta Quest 2 oder Meta Quest einrichten

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