Beiträge von Netsu-Rai

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    SC hyper hyper ;)



    :pommesgabel:

    Für all die Alten Karmuffel, die vielleicht schlechte Laune einfach mal so herauslassen. Wenn Ihnen ein Spiel nicht gefällt, dürfen wohl auch keine anderen daran Spaß haben, die sich dafür auch mal wieder mit Enthusiasmus einsetzten. Für die Alten Karmuffel, die erst meckern, dann fragen. Oder erst schießen, doch dann … ist es eh vorbei. :)

    Egal einfach mal die Luft herauslassen, macht einfach weiter so, wenn es euch so Spaß macht und es euch danach besser geht, die heiße Luft muss raus ;)


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    :pommesgabel:

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    Danke für diesen SC Aufmacher mit Bildern! – Wartehalle passt auch.

    Doch wartet nur nicht zu lange, lasst euch ab LIVE 3.18 doch ruhig schon auf eure erste oder nächste Rundreise im Verse ein. Mögt ihr Sci-Fi Szenarien? Hier wird euer Explorer Herz schon höher schlagen.

    Egal, wie SC heute rein technisch ist oder „erst noch wird“, dieses Spiel ist in 2023 schon sehr fotogen, bietet auf euren Reisen im Verse viele überragende Aussichten, quasi wie in einem Sci-Fi Movie.


    Falls ihr etwas Fantasy für eigenes Roleplay mitbringt, seid ihr schnell Bewohner dieser Sci-Fi Sandbox. Könnt bald schon euer Space Schiff z. B. auf Planeten „parken“, im Team sowas wie eine Wagenburg / Outpost aufbauen. Weil durch die neue Persistenz bleibt nun alles auch nach Ausloggen dort stehen! Natürlich auch für alle andere Citizen sichtbar / teilweise nutzbar, SC öffnet das RP für alle immer mehr!




    PU PTU / LIVE 3.18 - TECHNISCHE FAKTEN:

    Bei Persistenz bleiben Schiffe / Fahrzeuge / Gegenstände (auch in Schiffen + Gebäuden abgelegtes) im Spiel erhalten. Persistenz baut also auf Objekt Container Streaming davor auf.

    Bei Server Shrad Crash (30k) geht ein Backup an den nächsten Shrad über, der sich danach für euch öffnet, so bleibt auch hierbei die Persistenz erhalten! Darüber hinaus gibt es Personen-Inventare und Lokale Inventare für (Schiffe / Fahrzeuge / Boden + Space Stationen / Outpost etc.) Inventar bis zum Abwinken!


    Dazu läuft jetzt schon das Persistent Entity Streaming, das umfasst das globale Inventar der Spielwelt, hierbei auch alle Gegenstände, die Leute dort ablegen können. (Ist in dieser Form völlig neu, gab es in diesem Umfang mit „drop/get all for all player“ Persistenz noch in keinem AAA MMO Welt). Das geht so weit, dass Ihr Player bewusstlos schlagen und transportieren könnt. (Wichtig für Medical Gameplay – bei Patienten-Transport oder Bounty Hunter etc.)


    Bin auch ein großer Kritiker von Star Citizen! Also verfolge wie einige der AH auch SC seid Tag 1, war an Tag 1 im Verse dabei. Nach vielen Anspiel Versuchen in den letzten Jahren, ist ALPHA 3.18 „mal wieder“ eine große Reise wert.

    ALPHA LIVE 3.18 wird wohl die bisher am stabilsten spielbare Version werden (das zeigt uns auch das gerade noch laufende PTU 3.18.x schon, auch die Grafik Engine mit V12 wird performanter sein). Doch die Persistenz ist an sich der eigentliche Meilenstein, der nun nach langer Durststrecke erreicht wurde.

    *PTU
    Patch Version (Reiner Testserver ist vor allem gedacht für alle Game Systeme, die noch überaus instabile sind! (Spieler Daten Spiegelung und Einladung ins PTU erforderlich, separates Passwort und Client Download)

    *LIVE
    Patch Version für alle die einen SC Account haben 24 / 7 komplett offen, fast alle Flugfertigen Schiffe. (z.Z. keine Sondermodelle), können in der LIVE Version in den NPC Shops mit dem Spielgeld alphaUEC gekauft werden, außer für den Basis-Account ist für das Spielen kein Echtgeld für die SC LIVE Version erforderlich!

    *Wipe LIVE Server laufen ca. 3 - 4 Monate, werden also nur bei großen Patch Versionen zurückgesetzt, next up ist Patch Version 3.19 angekündigt für ca. ab Juni
    .



    Achtung bitte vor dem KAUF lesen!
    Dies ist eine ALPHA VERSION und ist auch als LIVE Patch Version keine Release-Version
    (LIVE ist nur stabiler als das PTU, LIVE ist sowas wie ein Early Access)- Nicht es kann sonders es WIRD auch in der LIVE Version zu Server Ausfällen und verschiedensten bekannten und unbekannten Bugs kommen!

    Wer das nicht mit viel Humor verkraften kann 1 Stunde Grind Zeit zu verlieren etc. sich mehr ärgert und sich auch nicht über alles andere, die guten Zeiten in SC freuen kann. Sollte das Game noch nicht spielen.

    ALPHA LIVE 3.18 ist kein RELEASE von SC- wer es nur so sieht, wird sich im Game immer über Bugs ärgern!
    Genießt die Aussicht, genießt die Teile, die gerade super laufen, wenn nicht, loggt auch mal zu anderen Uhrzeiten ein. Versucht euch euer Lieblingsschiff zu erspielen oder MIETET es doch erstmal nur, Millionen scheffeln ist sinnlos. Im Juni ist der nächste WIPE, SC ist alles andere als ein täglicher Loot / Grinder.


    * siehe auch Abkürzungen im Verse

    Bei Anschaffung eines SC Accounts könnt ihr 5000 aUEC Start Spielgeld erhalten, nutzt dazu einfach Gift Codes von Leuten aus der AH die SC schon erworben haben.

    Wer wie ich die Unreal 5 entwicklung verfolgt und selber regelmäßig mit der Unreal 5.1 arbeitet, weis auch das vor 2024 sicher noch keine AAA Game damit ins FULL Release gehen werden.

    Weil je nach Game Genre doch vor allem bei Open World Titeln mit Landscapes, fehlt es an Waterproof Tools (in der UE sind es PlugIns), einige wichige Plugin Features in Unreal 5 sind EXTRA noch „experimentell“, mit dem wichtigen Hinweis. „Damit bitte keine Games die für Release bestimmt sind zu erstellen!“

    Weil ja noch keiner weiß, ob diese PlugIns in dieser Form auch später nach UE Updates so verbleiben oder sich nochmal komplett ändern (wäre nicht das erste Mal das TEST LABOR Experiment Plugins ausgetauscht wurden NORMAL die sind ja NUR zum Erfahrungen sammeln / Feedback etc.)

    Nur Waterproof Plugins ergeben bei Game Release einen Sinn. Aber gibt ja auch Händler die verkaufen undichte Gummistiefel und schieben es dann auf die Engine die noch nicht so rund läuft, ⁣oder PC Hardware ist nicht gut genug beim Kunden ^^

    Ich muss immer etwas schmunzeln, wenn ich die expectations von Fangemeinden solcher UE5 Prototypen sehe. Kann das aber verstehen, doch du musst nur mal die Patch Listen der Unreal 5.x lesen und die TO DO Liste dazu ^^

    Da wird dir mehr schwindelig als bei Star Citizen, das heiß nicht das du mit der UE 5.1 noch nichts machen kannst, ganz im Gegenteil. Große AAA Studios sind schwer am Ball, haben auch Einfluss auf die Enticklung der UE 5.x. Stellen auch Code zu verfügung / arbeiten gemeinsam mit den UE 5 Entwickler Teams!

    Doch nicht so ein kleines Indi Studio, die können gerne Fehler melden und Fragen an die FAQ stellen.

    Sie müssen warten bis aus solchen »experimentell« Plugins Features etwas Wasserfestes (Waterproof Gold Status) wird! Oder solche Features erstmal in Ihrer Open World streichen oder einfach improvisieren und ein unstable trash game anbieten, das geht ja heute auch immer öfter. Abkassieren und Weglaufen. :P

    Will hier auch nicht mehr ins UE 5.x Detail gehen, führt hier zu weit, Infos gibts genug dazu im Internet :P

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    Brauche dieses Game nicht, da kannst ja besser The Division 2 spielen, dort ist die AI auch nicht so sau dumm wie diese Zombies, könnte besser auf rollende Wasser-Melonen schießen, sind wenigstens bergab schneller und rollen (eiern) in zufällige Richtungen ^^


    Könnte mit vorstellen das dieses Game 2025 ne Runde Sache werden „könnte“, warum auch nicht? Wer vor allem im PvE Zombies ballern mag und dazwischen PvP mit Sandbox „Elementen“. Was The Day Before am Ende wirklich wird, was drin ist, was nicht, wissen nur Entwickler und der gar nicht mal so kleine Game Publisher, der diesen Projekt Rohling/Prototypen wohl auch erstmal weiter finanziert!

    Ansonsten können die The Day Before Entwickler auch Game Movie Maker werden, Ihre ersten Previews, waren ja gut genug um diesen Prototypen auf Steam ganz nach oben aufzublasen, mit viel Luft noch kein WoW Effekt fürs Gameplay dahinter, solche Unreal 4+5 Game Prototypen gibt es immer mehr auf YT - solcher Videos sind nie Gameplay nur sehr hübsche Show.

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    EA Cancel New Single Player Titanfall/Apex Legends



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    STEAM GUARD mit Authentificator bis auf der sicheren Seite, auch wenn es mal paar Stunden oder Tag dauert, wichtig ist ja nur du bekommst deine Acc. Kontrolle zurück!

    Auch wenn es schon NERFT hab alles was geht schon per SMS oder APP Codes also Authentifikation gesichert, vertraue niemanden! Nicht weil ich niemanden vertraue, sondern weil ich erst gar nicht die Verantwortung für einen Account von mir anderen aufbürden möchte!

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    25.01.2023 - 4K ULTRA HD Action Werewolf Vs Dragons All Cinematics

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    AI Developers Release Open-Source Implementations of ChatGPT Training Algorithm
    AI research groups LAION and CarperAI have released OpenAssistant and trlX, open-source implementations of reinforcement learning from human feedback (RLHF),…
    www.infoq.com


    We are not going to stop at replicating ChatGPT. We want to build the assistant of the future, able to not only write email and cover letters, but do meaningful work, use APIs, dynamically research information, and much more, with the ability to be personalized and extended by anyone. And we want to do this in a way that is open and accessible, which means we must not only build a great assistant, but also make it small and efficient enough to run on consumer hardware.

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    Holt das Popcorn raus! :D


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    Schade :rolleyes:, Vorschau sah nach mehr aus ?(. ⁣ Also schon 2023 im Steam SELL für 4.99 :/ beim aktuellen VK von 80 Euronen.